参赛规则

参赛要求

1、大赛以学校为单位进行报名,以团队形式参与,单个赛项每队3名队员及1名指导老师。
2、在资格审查中一旦发现问题,将取消其报名资格;在大赛过程中发现问题,将取消其大赛资格;在大赛后发现问题,将取消其大赛成绩,收回获奖证书等。 
3、参加现场答辩选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。各参赛队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生。
4、对大赛过程中出现的疑义,应由领队在比赛结束后2小时内向仲裁委会提出申诉。选手不得与大赛工作人员直接交涉或争议。
5. 参赛队提交的作品应严格遵守国家有关知识产权保护的规定,不得侵犯他人的专利权、著作权、商标权等合法权益。若有违反,由此产生的一切责任由参赛队自负。
6. 参赛队提交作品知识产权归自身所有,大赛组委会有权对参赛队的作品进行展示和宣传。
7. 为了维护参赛队的合法权益,大赛组委会建议参赛队做好知识产权的保护工作。由第三方侵犯知识产权而导致的一切损失,大赛组委会不承担任何责任。 
8、其它未尽事宜,将在赛前向各领队做进一步详细说明。


编程挑战赛

      编程挑战赛分预赛和决赛。预赛采用网络竞赛方式,即参赛队提交赛题的软件代码到指定的平台运行,评委会根据评分细则对各参赛队的表现进行评比。决赛采用现场竞赛方式,各参赛队需在现场提交软件代码,在本赛项提供的指定平台运行,评委会根据评分细则对各参赛队的表现进行评比。比赛顺序抽签决定。参赛队根据题目要求完成相应的代码设计,主要包含数据传输及无线多跳自组网等内容,着重考察其对物联网设备进行编程控制的能力。为公平公正地进行评比,所有参赛队提交的代码须兼容本赛项指定平台。 
(1)基础环境: 
      软件开发平台:TinyOS + Linux
      硬件开发平台:基于MSP430F1611 + CC2420的无线传感器网络节点50个(编号0-49) 
(2)竞赛内容: 
      参赛团队根据题目要求完成相应的代码设计,主要包含数据传输及无线多跳自组网等内容,着重考察其对物联网设备进行编程控制的能力。 
      为公平公正地进行评比,所有参赛团队提交的代码须兼容大赛指定平台。


创意赛

      创意赛分为预赛与决赛。预赛阶段,参赛队以幻灯片、文档、图片、视频等形式将作品上传至赛项专用服务器,由评委会根据评分细则对各参赛队提交的作品进行评比。决赛采用现场竞赛方式,各参赛队需提交作品,并且现场进行演示和答辩,由评委会根据评分细则对各参赛队提交的作品进行评比。各参赛队需发挥创新能力,自主设计物联网应用系统。比赛顺序抽签决定。


应用挑战赛

      应用挑战赛不设预赛,各参赛队直接参加决赛。在规定的时间内,各参赛队需在指定的软硬件平台上,发挥各项软硬件技能(如模块的组装和运行、嵌入式程序的编写等),完成一套可实现指定功能的系统。评委会根据评分细则对各参赛队的表现进行评比。比赛顺序抽签决定。


评分规则

1. 制定原则 
      竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则,评分标准注重考察参赛选手以下五个方面的能力和水平: 
      (1)嵌入式编程能力; 
      (2)无线多跳自组网编程能力; 
      (3)网络优化能力; 
      (4)想象力和实践动手能力; 
      (5)团队协作与沟通及组织与管理能力等。 
2. 评分方法 
      (1)参赛队成绩由评审委员会根据评分细则统一评定; 
      (2)采取满分100分制的计分方式; 
      (3)不计参赛选手个人得分; 
      (4)在竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判判决、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重的取消竞赛资格,竞赛成绩记0分; 
3. 评分细则 
      评分细则在大赛报名开始后由赛项执委会和命题专家共同制定,详情请查阅赛项网站。


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