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主办方:
饿了么
承办方:
人人都是产品经理
报名阶段:2015年11月02日 00时00分 ——2015年11月29日 23时59分
流程 1. 登录:选手需使用饿了么账号登录,如没有饿了么账号请注册 2. 组队:进入团队中心,填写团队及队员信息 3. 上传代码:队长进入团队中心,点击 GitLab 网址,根据给出的用户名、密码登录,即可上传 4. 查看成绩:队长进入排行榜,查看每天 Top 10 团队成绩;进入团队中心,查看所在团队历史成绩
初赛:2015年11月02日 00时00分 ——2015年11月30日 23时59分
赛制 使用 Python, Java, Go 三种语言(任选其一)实现一个“限时抢购”功能 报名流程 1. 登录:选手需使用饿了么账号登录,如没有饿了么账号请注册 2. 组队:进入团队中心,填写团队及队员信息 3. 上传代码:队长进入团队中心,点击 GitLab 网址,根据给出的用户名、密码登录,即可上传 4. 查看成绩:队长进入排行榜,查看每天 Top 10 团队成绩;进入团队中心,查看所在团队历史成绩 评分标准 评分使用功能测试、性能测试的结果做为指标 功能测试 通过所有单元的功能测试才会进入性能测试评分,否则性能测试分数将为0 根据 API 规范完成 7 个接口(登录,查询库存,创建购物车,添加食物,下单,查询已下订单,查询系统所有订单) 性能测试 以“成功下单数/秒”的峰值及准确率作为评分标准 1. 给定 100 个食物,每个库存 1000 2. 脚本模拟 1000 个并发用户同时进行抢单。(登录 -> 查看食物列表 -> 随机选择 1-3 个食物购买 -> 下单) 3. 排行榜将按照“成功下单数/秒”的峰值进行排名 4. 如出现多名选手“成功下单数/秒”的相差 ≤10 的情况,将根据准确率决定最终的排名 测试环境(所有服务器基于腾讯云) 1. 2CPU-4GB 服务器 * 3,运行应用。(请求会随机分布到 3 台服务器上) 2. 2CPU-4GB 服务器 * 1,提供 redis 3. 25GB 1000qps 腾讯云数据库,提供 mysql 4. 12CPU-12GB 服务器 * 1,运行性能测试脚本 初赛基准 超过基准分的 Top 3 团队将获得 iPhone 6S 大奖 基准分:将于11月9日公布 基准实现:将于初赛结束后公布
决赛准备:2015年12月01日 00时00分 ——2015年12月11日 23时59分
决赛结果通知及决赛准备
决赛:2015年12月12日 00时00分 ——2015年12月13日 23时59分
比赛内容 赛题现场公布,在饿了么总部进行24小时线下编程马拉松,由评委根据程序运行情况、创意程度及现场表现等现场评出各奖项。
参赛对象 全日制高校(研究院所)在读本科、硕士、博士均可参赛 组队规则 三人组成一个参赛队伍(可跨学院/学校),每队需指定一名队长,负责沟通事宜。 报名时间:2015年11月2日 - 2015年11月29日 注意事项 1. 每人只能参加一支队伍 2. 一旦在比赛系统内组队后,不允许变更队伍人员 3. 参赛队伍需保证报名信息准确有效,否则将会被取消参赛资格
决赛
一等奖:1支队伍,奖金10万
二等奖:1支队伍,MacBook256GB三台
三等奖:1支队伍,iWatch 42mm表壳运动款 三台
参与奖:7支队伍,每人价值300元的饿了么神秘礼品
初赛
挑战奖:初赛最终成绩超过基准算法的Top 3团队,每队可获得 iPhone6S 64G一台(基准分将于11月9日公布)
优胜奖:初赛最终成绩Top10的队伍,每队可获得饿了么品牌馆会员卡年卡三张
参与奖:参与初赛并提交有效代码的前50支队伍,每队可获得饿了么品牌馆会员卡体验卡三张
赛制
使用 Python, Java, Go 三种语言(任选其一)实现一个“限时抢购”功能
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