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大数据时代,对数据的有效利用将是众多企业的核心竞争力,金融风控、交通导航、商品推荐等无不是对数据价值的完美阐释。在现代化的校园中,一卡通、公共wifi、信息化办公等技术/工具的使用,在便利了学生生活的同时,也为优化教学管理提供了参考依据。 不久前,关于成电暖心科技的报道风靡网络,学校通过分析学生吃饭的消费数据,发现一些学生存在经济困难,就“偷偷”地、主动地通过学生的一卡通中送了关怀。 为此,全国青年学生大数据实验室、电子科技大学和微博校园联合主办,电子科技大学网络文化建设工作办公室、微博信息系统部、电子科技大学教育大数据研究所、DataCastle数据城堡承办这次创意应用大赛,希望通过对大量优质校园数据的挖掘,更好地服务学生、优化校园管理,共建智慧校园。 其中,“全国青年学生大数据实验室”集学术研究、教学实践、成果转化、社会服务为一体,以微博上3100万校园用户的账号特征、用户行为和兴趣偏好等为基础,整合中国校园市场联盟旗下京东、支付宝、完美校园、新东方在线、蚂蚁金服等7家机构的大学生群体的消费行为与消费习惯数据,为此次比赛提供数据支撑。
本次竞赛将评出以下奖项:
一等奖:1名,奖金20000元人民币,颁发获奖证书
二等奖:2名,奖金10000元人民币,颁发获奖证书
三等奖:3名,奖金5000元人民币,颁发获奖证书
奖金为税前金额,个人所得税为税前金额的20%,个税由参赛者承担。
其他奖励:
1)方案评审后,排行榜前20的团队进入微博校园的招聘绿色通道(招聘流程省略简历筛选及笔试筛选阶段,直接进入面试阶段,在校期间均有效)。方案评审后,排行榜前5的主要参赛选手优先内推微博相关技术岗位。
2)方案评审后,排行榜前20的团队优先内推成都寻道科技有限公司相关技术岗位。
3)电子科技大学大数据研究中心访问交流机会。 届时,DC将提供选手个人信息给微博校园和寻道科技,用于招聘联系以获得招聘绿色通道。
本次大赛由线上“创意方案提交”和线下“答辩评比(含人才对接)”两大板块组成。
1)线上初赛(创意方案提交) 时间:2017年7月3日11:00:00 – 2017年9月24日23:59:59 任务:竞赛正式上线后,参赛者通过DC平台提交智慧校园全国创意应用大赛创意方案。在初赛提交结束前各团队可多次进行提交,各团队最后一份提交方案将作为本队最终方案呈送专家评委进行打分。
2)线下评审(创意方案评审) 时间:2017年9月25日– 2017年9月30日 任务:邀请多位评审专家参与线下评审,评审专家由学术科研导师、电子科大创新创业导师、教育大数据企业导师、新浪微博专家代表、电子科技大学网络文化建设相关负责人组成。各评委老师独立打分,取均值。
3)线下活动(决赛答辩评比) 时间:2017年10月16日(暂定) 任务:用线下答辩的形式评比出竞赛一二三等奖,并进行优秀人才交流对接。具体入围团队数及答辩规则,后期公布。
所有参赛人员及队伍,视为已同意《DC竞赛作弊管理规则》及其他相关规定。队长对其队员的参赛行为负责。
1)参赛者的年龄不限,以个人或企业的身份参赛均可,无区别对待;
2)一名参赛者仅能参与一支团队,参赛团队应至少由一人组成,最多五人;
3)请谨慎对待解散队伍功能,一旦解散所有数据立即清空,无法恢复;
4)各团队每天有效提交次数为2次。
比赛作品及权责说明
1.比赛作品说明
(1)参赛作品的知识产权归参赛作者所有。获奖作品的知识产权归参赛者和主办方共同所有。大赛组委会(包括主办方及承办方)有权将参赛作品、作品相关、参赛团队信息用于宣传品、相关出版物、指定及授权媒体发布、官方网站浏览及下载、展览(含巡展)等活动项目 。
(2)参赛作品必须保证原创性,不违反任何中华人民共和国的有关法律,不侵犯任何第三方知识产权或者其他权利;一经发现或经权利人提出并查证,大赛组委会将取消其比赛成绩并进行严肃处理 。
(3)参赛选手需要配合组委会对比赛作品的有效性与真实性进行验证 (4)参赛选手需要自行检查提交作品的正确性,确认无误后再进行提交,组委会不负责对比赛作品进行更改和调整 。
2.组委会权责说明
(1)组委会保留对比赛规则进行调整修改的权利,并拥有对大赛规则的最终解释权 (2)组委会拥有比赛作弊行为的判定权利和处置权利
(3)组委会保留修改比赛作品的提交截止日期和路演日期的权利,组委会有权在特殊条件下暂停或终止比赛
(4)若出现不可控因素,组委会保留调整比赛各阶段入选团队数量的权利,以及调整奖项设置的权利
(5)对影响比赛组织及比赛公平性的参赛团队,组委会保留收回或拒绝授予其奖项的权利
(6)若因故出现数据更新、评审代码更新、作弊检查等原因组委会有权对参赛结果进行重新测评并更新排行榜
(7)组委会有权将参赛作品、作品相关、参赛团队信息用于宣传品、相关出版物、指定及授权媒体发布、官方网站浏览及下载、展览(含巡展)等活动项目
(8)参赛团队在比赛过程中若被要求提交个人身份信息,组委会承诺个人信息仅用于赛事数据授权与颁奖,对其中所有涉及个人隐私的内容予以保密 团队人数上限5人。 在第一阶段的最后3天无法新建队伍,但是可以加入其它队伍。 在最后一个阶段最后3天无法新建队伍,无法加入队伍。 竞赛进入历史阶段后解除一切限制,注意:答辩队伍成员仅限活跃期间加入的成员。
1)所有符合资格的团队在竞赛截止日期前可进行多次提交,截止日期前的最后一次方案提交将作为最终提交,送审评分。对于任何在截至日期之后提交的方案大赛组织方将不予以评审。
2)主办方不对任何因电脑、互联网、移动网络故障而造成的参赛作品损坏、缺失、提交延时等后果承担责任。
3)评委对作品的评审结果一旦给出则视为最终结果,不再修改。
4)本次竞赛将由专家评审团进行评分,评分维度包含但不限于创新度、技术应用、解决方案完整度、校园应用价值等。
5)本次竞赛鼓励团队提交创意应用demo。
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