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1、 活动对象:全校所有师生
2、参赛人员: 1-4人一组
3、比赛流程:主办方提前发布第一轮参赛用图以及宣布第二轮主题(给出特定主题,给选手一晚上时间设计构思该主题设计图纸)。
注:组织方会在比赛场地附近摆放一些骨牌供等待比赛的选手和未参赛的同学自由发挥,欢迎各位有兴趣的小伙伴们前来参与。
1.第一轮
第一天:主办方先给每组提供400块骨牌(可有剩余,不够可向主办方申请添加,误差不超过50块),要求参赛选手按照主办方提供的图片(一张)展开多米诺的摆放,摆放时间30分钟,最多不超过45分钟。(参赛后材料上交)(具体要求见后文)
2.第二轮
第二天:主办方在第一轮结束当天宣布晋级选手,第二天进行第二轮比赛,骨牌摆放方案由选手自行决定,图案主题要求与提供的关键词有关,要求在45分钟内摆放完成,时间最多不超过60分钟,并用完提供的600块骨牌(误差不得超过50块)。
比赛评分要求与分值
1.第一轮:
(1)图案符合程度(30分)由6名裁判进行打分(10个裁判由各部门负责人担任,每次从其中任意选择5个,加一个裁判长,裁判长由各主席担任)去除最高分和最低分再取平均作为最后得分。图案过于简单,与标准图案相差过大,即评分在10分以下,记为作废。
(2)图案完成度(40分)即骨牌一次性全部倒下为满分,2次为35分,3次为30分,以此类推,8次及以上即为淘汰。
(3)图案摆放速度(30分)提前完成及延迟完成组分别加分、扣分。扣分制:规定半个小时内完成(若未完成可延迟十分钟,十分钟之外的被淘汰,半小时之内的不作扣分),延迟的十分钟内每过一分钟扣1分。
加分制:半个小时内完成的采用加分制度,评分公示:所加分数:每提前一分钟加1分。
补充:若骨牌数量超过误差数量则视为淘汰。未按指定时间到场参赛者视为弃权。
2.第二轮:
(1)、难度系数等级评定标准:第一等级(0-0.4):骨牌的轨迹较为简单,骨牌的连接、转弯等设置较为简单;第二等级(0.4-0.8):骨牌的轨迹较为复杂,连接、转弯、高度都有较好的完成;第三等级:骨牌的轨迹很复杂,骨牌的连接、转弯、高度都很好的完成。最终,去除最高分和最低分再取平均作为最后的难度系数分(注:特别简单的图案如直线,只有单个简单几何图案的,分数为0.4分以下)
(2)图案精美程度(30)由6名裁判进行打分(5名裁判、1名裁判长),根据选手设计的图案是否符合主题要求以及图案的美观程度进行评价,去除最高分和最低分再取平均作为最后得分。
(3)图案完成度(40分)即骨牌一次性全部倒下为满分,2次为32分,3次为24分,以此类推,5次及以上作为淘汰。
(4)图案摆放速度(30分)45分钟内(包括45分钟)为满分,超过45分钟每分钟扣2分,60分钟以外为淘汰。
补充:若骨牌数量超过误差数量则视为淘汰。未按指定时间到场参赛者视为弃权。
成绩计算方式:
M=难度系数分*(图案精美程度分+图案完成度分+图案摆放速度分)
本活动为多院联办,主办方土木学院协办方有环测学院、计算机学院、管理学院 1-4人一组 一组交5元报名费 比赛详情可以加活动群了解,群号为566…
2017.10.15 10:51
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