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各高等学校:
随着人工智能上升到国家战略,在“互联网+”和“人工智能+”计划的指导下,安徽省教育厅主办2022年安徽省大学生计算机博弈大赛,现将有关竞赛事项通知如下。
一、竞赛目的
国务院发布的《新一代人工智能发展规划》中明确指出:支持开展人工智能竞赛。计算机博弈竞赛特别符合人工智能发展的需要,符合新工科人才培养的需要。
计算机博弈(ComputerGames),亦称机器博弈,是一个挑战无穷、生机勃勃的研究领域。计算机博弈大赛坚持以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,利于与专业课程及其知识对接,可操作性强,适合团队协作;竞赛规则透明,竞赛成绩判定准确,能充分保证竞赛的公平、公开、公正。该竞赛旨在调动大学生学习与研究热情,有效提高大学生计算机水平,激发大学生创新潜能,培养大学生科学素养和专业技术实践技能,为优秀的人工智能人才脱颖而出创造条件。
二、竞赛机构
主办单位:安徽省教育厅
承办单位:安徽大学、巢湖学院
协办单位:安徽省普通本科高校计算机类专业合作委员会
中国人工智能学会机器博弈专业委员会
技术支持单位:羚羊工业互联网平台、赛氪网
裁判委员会:大赛将设立组织委员会负责竞赛的组织实施。每个项目指定主裁、助裁;实行裁判长负责制,并设立2个副裁判长协助工作;原则上,裁判长领导的裁判组具有各个项目的评判权,裁判组无法解决的,将由本委员会终审裁决。
三、项目设置
竞赛项目包括:五子棋、六子棋、点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋、幻影围棋、不围棋、爱恩斯坦棋、军棋、海克斯10种棋类。
四、报名相关
1.报名时间及方式
报名时间: 10月11日--11月15日。
本竞赛为团队赛,以队为参赛基础,每校设领队1名;每个学校同一棋种的参赛队不得超过3支;每支参赛队由1-3名同学组成,设指导教师1-2名;同一教师指导的团队不得超过4支,其中作为第一指导老师不得超过2支。学生参与比赛可以无指导教师。若上一届的冠亚季军队伍全员参赛则不占用学校队伍名额,但需在报名系统中备注说明具体获奖情况。
所有参赛队员必须是当年度安徽省高校全日制在籍本科生,若比赛结束后发现参赛队伍存在无参赛资格的队员,届时将取消比赛成绩并上报相关情况。为保证竞赛公平公正,竞赛组委会、专家委员会、仲裁委员会、秘书处成员及竞赛相关工作人员不得作为参赛指导教师。
报名方式:队长通过赛氪网(https://www.saikr.com/vse/ahcomputergame/2022)进行队伍报名,且所有参赛人员(包括指导老师和参赛项目全部成员)须注册登陆“羚羊”工业互联网平台(www.lingyangplat.com)。
报名截止前若需修改信息,队长可于赛氪网可撤回报名重新修改提交;报名截止后有特殊原因需调整队伍或弃赛,由带队老师向组委会汇报实情后修改。完成线上报名后,队长须于11月18日前报送以下材料至官方邮箱(ahcomputergame@163.com):①队伍报名表扫描件;②队伍所有参赛人员承诺书手签扫描件(详见附件1);③程序设计说明书(详见附件2);④队伍所有参赛人员“羚羊”工业互联网平台注册成功页面截图汇总。
2.比赛时间及地点
暂定于2022年11月19日〜20日在巢湖学院进行线下比赛,若遇疫情防控或其他原因不能举行线下比赛,将举行线上比赛,具体时间安排以组委会赛前发布的程序册为准。
五、竞赛规则
1.有关各种棋类项目的比赛细则、总体竞赛规则、禁止山寨程序参赛规定等文件详见安徽省教育厅高教处网站上“2022年安徽省大学生计算机博弈大赛赛项规程”。
2. 比赛过程中欲修正操作失误,须征得现场裁判同意。
3.在两场比赛的中间休息时间,可以修改或调整程序与参数(≤10分钟),但不能更换计算机设备。若所提供的计算机不能正常运行,必须更换计算机设备,须得到现场裁判的许可。同场博弈的双方,先、后手要使用同一个程序比赛。
4.比赛过程中,每方仅允许一名队员执行裁判员允许的操作,不允许有修改程序(后门程序)和其它介入程序运行的操作,违者第一次判负,再次违者取消比赛。
5.鼓励各学校开发竞赛平台,若要应用于竞赛,可提前向组委会申请,经各代表队试用和专家评定认可后,可以在正式比赛使用,平台协议和开发指导需在比赛前发布,但不强制使用。
6.比赛时,双方电脑屏幕的摆放须有利于对方操作员方便地看到,可以使用真实棋盘。双方电脑显示界面应友好、利于观察,双方有义务告之对方选手本方电脑产生的棋步。
7.比赛过程中如有一方崩盘(死机,或者程序自动退出),原则上该方判输。
8.考虑安全、公平等因素,参赛期间必须服从组委会的安排,不允许私自离开比赛场地。
9.原则上每个参赛队至少要有一名队员到现场操作电脑比赛,如果在裁判规定的时间内(≤10 分钟)没有队员参加比赛,影响了比赛的正常进行,该代表队将被取消项目的参赛资格,征得裁判同意的例外。
10.拟获得一等奖的参赛队伍必须参加答辩。答辩时间8分钟、提问7分钟,需要选手讲解自己博弈程序设计思想、算法、框架和其他需要说明的,请带上源代码和说明文档备查,提前准备好PPT。对答辩不通过的,组委会有权取消选手的竞赛成绩或降低获奖等级。
11.各子赛项竞赛结束后,所有比赛项目均由大赛组委会直接在赛场公布比赛成绩,并在竞赛官网公示无异议后报安徽省大学生创新创业教育办公室,并在高教网将获奖情况进行公示。无异议后,由安徽省教育厅发文公布获奖名单,颁发竞赛获奖证书。
六、奖项设定
1.各项比赛设一、二、三等奖,由大赛组委会颁发荣誉证书;
2.以实际参赛队数量为基数,一等奖10%、二等奖20%,三等奖30%;
3.如出现因投诉等引起的成绩取消情况,递补时需要重新答辩。
七、官方联系方式
报名联系人:王蓉(0551-63861908/16655128451)
竞赛规则与技术联系人:吴蕾(13965052392)、罗罹(13205510505)
承办单位联系人:彭兴(18106969280)余程年( 15856516186)
QQ群:820053872;
邮箱:ahcomputergame@163.com。
安徽省大学生计算机博弈大赛组委会
安徽省普通本科高校计算机类专业合作委员会
2022年10月10日
你好!鉴于还有参赛人员没有进省赛群,没有及时接收通知,特将关于省赛时间更改的附件上传至网站,请及时查阅并转告参赛伙伴。 在此提醒请还未加省赛群的参赛队伍,…
2022.11.15 19:49
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